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3D-Programmierung mit OpenGL

Tutorials zu Texturen, Filtern und Verfahren rund um die OpenGL-Prorammierung in 3D-Spielen. Spezielle Algorithmen zu 3D-Formen. Weitere Themen: DirectX, Flash5, OpenGl und Spieldesign.


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Seit: Samstag, 06.09.2003 | Besuche: 10 | Bewertung: 0.00 | Stimmen: 0
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