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3D-Programmierung mit OpenGL

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Tutorials zu Texturen, Filtern und Verfahren rund um die OpenGL-Prorammierung in 3D-Spielen. Spezielle Algorithmen zu 3D-Formen. Weitere Themen: DirectX, Flash5, OpenGl und Spieldesign.

(Seit: Samstag, 06.09.2003 | Besuche: 9 | Bewertung: 0.00 | Stimmen: 0)

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