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3D-Federsimulator

Der 3D-Federsimulator erlaubt die dreidimensionale Simulation von Federsystemen unter Verwendung von OpenGL.


http://home.debitel.net/user/schleinitz/projects/de/federsim3d.html
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3D-Programmierung mit OpenGL

Tutorials zu Texturen, Filtern und Verfahren rund um die OpenGL-Prorammierung in 3D-Spielen. Spezielle Algorithmen zu 3D-Formen. Weitere Themen: DirectX, Flash5, OpenGl und Spieldesign.


http://www.codeworx.org
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3D-Projekte in OpenGL

Freie OpenGL Projekte in Java und C++. Ein Sonnensystemmodell ist zum Download verfügbar.


http://www.softwareburner.de
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Games-Net

Spieleentwicklung: Von der Programmierung über Sound bis zur Grafik (DirectX, OpenGL, Grafiken)...


http://www.games-net.de
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Graphikprogrammierung in C++

Die Seite illustriert, wie man mit dem Borland C++ Builder DirectX-Anwendungen programmiert. Zwei Quellcode-Beispiele sind downloadbar.


http://www.setcolor.de/
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OpenGL

Tutorials zur OpenGL-Programmierung in C mit Downloads und Links.


http://www.open-gl.de/
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PictureScript

Ein Programm zur Erstellung animierter Grafiken via Skripten.


http://www.jan-hanewald.de
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The Neobrothers

Tutorials über DirectX mit Delphi und Flash4 mit Diskussionsforum.


http://www.neobrothers.de/
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Zfx-Online

So wird eine 3D Engine mit DirectX programmiert. 3D Grundlagen, Bücher und Links.


http://zfx.p15139172.pureserver.info/
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